 |
Název týmu: Byšice 1975
Manažer: Hill
Země: Česká republika 
Liga: 3. A liga |
 |
Název týmu: Berušky
Manažer: Hill
Země: USA 
Liga: 2. liga |
Ahoj Hille, sice se známe dlouho, ale ve hře přibývají nováčci, tak se představ hlavně pro ně, díky.
Ahoj, mně říkají Hill a jsem tvůrcem a provozovatelem této hry.
Ke hře se brzo dostaneme, ale nechtěl by jsi o sobě napsat víc? :) Třeba čím se živíš, jaké máš záliby a kolik vás ke doma..
Ok, takže podrobněji :) Jmenuji se Martin, je mi už 42, mám jednu manželku a tři syny. Od svých 19 ti let se živím jako programátor. Mezi mé koníčky patří modelařina, požární sport a programování.
A co modeluješ? Koupíš krabičku s nějakým modelem (např. letadlo) a dáváš to potom dokupy?
Přesně tak jak píšeš
Teď už to pomalu začnu propojovat s Brejkem. Říkal jsi, že programuješ dlouho, ale Brejk vznikl až o mnoho let později. Kdy tedy byla první myšlenka, že vytvoříš online hru? Nemluvím přesně o vzniku Brejku..
Co se týká první hry, tak ta myšlenka přišla hned, když jsem viděl první počítačovou hru a začal jsem se učit programovat. To bylo v létě 1987 na matematickém pionýrském táboře PIKOMATu v Příšovicích, kde jsem poprvé viděl počítač IQ 151 s nějakou hrou, kde běhaly čtverečky a tvářily se jako závodní hra. Co se týká myšlenky na online hru, tak to byl opravdu až Brejk.
Tudíž jsi chtěl hned něco fotbalového nebo jsi přemýšlel i nad jiným sportem?
Brejk byl vůbec první hra se sportovní tematikou.
Myslíš v Česku?
Ne, první hra se sportovní tématikou, kterou jsem programoval :) Do té doby jsem zkoušel dělat textové hry, 2D adventury, RPG, strategie a logické hry.
Jo takhle, jedná se o tvé tvorby. Když o nich mluvíš, lze z toho něco v dnešní době obkevit na internetu nebo to jsou jen zkušební věci v počítači?
Některé z nich byly vypuštěny jako freeware, ale určitě nikdo z nich nic nenajde. Vše bylo na ZX Spectrum a Amigu.
Ovšem tohle děláš jen pro svou radost, ne?
Ano, řekněme pro pocit seberealizace.
Já se teď vrátím k tomu počátku Brejku. Mezi adminy figurovali i další tři hráči - Spanky, Nordisk a Votar. Co oni s tím měli společného? Nebo prozradíš důvod nasazení do admin funkce?
Spanky byl tenkrát můj kolega v práci a stále je kamarád. Votar je můj bratranec a v dobách, kdy Brejk vznikal jsme spolu dlouhodobě aktivně sázeli na fotbal. A Nordisk byl Spankyho kamarád.
A jaké funkce měli? Tvořili jste jen vy dva, ne? Myšleno ty a Spanky..
Tvořili jsme jen my dva. Votar s Nordiskem měli za úkol hru řídit a komunikovat s manažery.
Měl jsi přehled o "práci", kterou vykonávali? Takový Votar se skoro diskuzí neúčastnil.
Nordisk byl v tomto ohledu aktivnější.
To určitě, ale později mu hráblo, což je slabé slovo. Dostal jsi někdy vysvětlení proč tak vyváděl? Ty jsi ho i smazal, ne?
Nepoužil bych výraz hráblo. Spíše jsme měli jiný názor na nové věci (tuším, že šlo o zavedení kreditů a dorostence za ně) a on svůj nesouhlas vyjádřil nepříliš vhodným způsobem . A nesmazal jsem ho, pouze jsem mu odebral administrátorské práva na jeho žádost. Nicméně tato kapitola mně vcelku dost mrzí, vykonal toho opravdu hodně.
On byl asi i výbušná osoba, dost často se s někým dohadoval. To dlouho asi ve hře nezůstal po tom odebrání. A co zbylí dva? Myslím tím jejich konec. Vaše čtyřka byla dlouhý roky po kupě.
Votar začal studovat VŠ, změnil zaměstnání a založil rodinu. Tím bohužel přestal mít čas na Brejk. Spanky pracuje jako programátor a stále s Brejkem aktivně pomáhá.
Ale hrát už nechce. Vybavuješ si kdo byl poté mezi adminy?
Mifak, CERM, Lister, Marcovan. Snad jsem na nikoho nezapomněl.
Dobře díky. Podle čeho sis je vybral? Klidně můžeš zahrnout i to nové složení.
Různě. Někteří na doporočení, někteří na vlastní nabídku. Vždy se muselo jednat o aktivní a seriózní hráče.
Podivejme se na úplný začátek. ID týmu 1 neměl ani jedem admin, není to divné? Většinou to mají zakladatelé her.
My jsme se registrovali do hry standartní cestou jako kterýkoliv jiný manažer po oficiálním spuštění registrace. A vyskytl se jeden rychlejší než jsme byli my.
Zajímavé, že v den vzniku na vás narazil Kosta (bývalý manažer v ČR) a předstihl vás. Jak vlastně vznikl název BREJK?
Nenarazil na nás. Věděl o nás od nás. Oficiální start Brejku byl znám a rozhlášen po tehdejším internetu. Kosta se tenkrát zabýval jedním webem věnujícím se fotbalovým manažerům.
Tak to celé vysvětluje. Co ten název?
Název vymyslel Spanky.
Škoda, že nám nemůže říct jak na to přišel. :) Víme z úvodu, že jsi chtěl vytvořit fotbalovou hru, což se povedlo. Máš seznam nebo číslo kolik už bylo zaregistrovaných týmů?
70 tisís plus mínus...
Tak to je dost. Škoda, že jsme jen na tisícovce. Podíváme se na tvé hraní. Kdysi jsi bojoval v prvni lize a tým měl slušný. Teď už se tomu nedá moc říkat tým. Z jakého důvodu byl ten pokles? Tým spíš jen udržuješ při životě?
Od počátku jsem měl špatný pocit z toho hrát jako administrátor, abych nebyl nařčen, že mám výhodu před ostatními hráči. Tým byl pro mne vždy především na testování.
A nebýt adminem, tak by jsi ho hrál naplno? Nemyslím si, že by někdo něco říkal. V každé hře hrají admini, navíc pokud něco dělají navíc, tak to nikdo nezjistí. :D
Sám nevím, mně více bavilo tvořit než hrát. Ale třeba zkusím svůj tým vytáhnout do první ligy.
Takže hračička. Zkusit můžeš, v Česku to máte silný a není ten postup tak rychlý. Ja se vrátím na skok k tomu tvoření. Nepřemýšlel jsi, že by jsi na stejný způsob vytvořil i jiné sporty? Především hokej..
Nepřemýšlel. Konkrétně hokej mi přijde hodně divoký a dost dobře v něm nevidím systém, jak ho převést na počítačový algoritmus. Musel bych se tomu asi déle věnovat, ale na to bohužel nemám kapacity.
Tomu rozumím. Máš třeba nějaké zajímavé statistiky z webu? Třeba co mě tak napadá je návštěvnost.
Momentálně nemám nic po ruce, musel bych je zpracovat.
Tak se můžeš zmínit třeba pod článek, když budeš mít chuť. Měl jsi už někdy myšlenky do kdy se budeš o hru starat?
Dokud jí bude chtít někdo hrát.
To může být ještě několik desítek let. :) Z mé strany je to vše. Jakožto admin a majitel hry, máš nějaká slova pro hráče?
Děkuji všem, kteří hru hrají a stále se vrací. Udělám vše proto, aby se Brejk vrátil zpět k bývalé slávě. Není to snadné a bude to vyžadovat i některé změny, které se nemusí líbit každému, ale věřím, že se to povede.
Za to díky a určitě i za vše co pro hru děláš a kolik svého volného času tomu věnuješ. Ať se daří a ještě jedno díky za čas při tvorbě tohoto rozhovoru.